Elder Scrolls Legends beweist, dass kostenlose Online-Spiele nichts wert sind

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  • Bethesda setzt die Entwicklung von The Elder Scrolls Legends auf unbestimmte Zeit aus.
  • Während das "Aussetzen" vorübergehend klingt, hat es sich historisch als Todesurteil erwiesen.
  • Dies zeigt, wie wertlos die meisten kostenlosen Online-Spiele auf lange Sicht sind.

Kürzlich wurde bekannt, dass Bethesda die Entwicklung von The Elder Scrolls Legends auf unbestimmte Zeit unterbricht. Das kostenlose Kartenspiel ist seit 2017 auf dem Markt und sollte eine neue Erweiterung erhalten. Diese Erweiterung findet derzeit nicht statt, und in naher Zukunft wird es auch keine weitere Erweiterung geben.

Die Entwicklung mag auf Eis liegen, aber das könnte genauso gut ein direktes Todesurteil sein. Es besteht die Möglichkeit, dass Bethesda keine Pläne hat, das Spiel zurückzubringen. Es soll den Spielern nur zeigen, wie wertlos vermeintlich kostenlose Online-Spiele auf lange Sicht tatsächlich sind.

Viele Free-To-Play-Spiele sind wertlos

Sie können nicht nur auf der Toilette sitzen, sondern auch kostenlos spielen. Online-Spiele sind fast alle wertlos. Alles was es braucht ist, dass sich der Entwickler oder Publisher mit einem Spiel langweilt und es plötzlich für immer verschwindet. Das Verlassen auf eine Online-Verbindung, damit ein Spiel funktioniert, macht jedes Spiel von Natur aus schlechter als ein Spiel, das nicht funktioniert.

Darüber hinaus sind die meisten Free-to-Play-Titel absolut frei von Mikrotransaktionen. The Elder Scrolls Legends ist ein großartiges Beispiel dafür. Kein Spiel, weder kostenlos noch anderweitig, sollte über Mikrotransaktionen verfügen, die so viel kosten wie ein Triple-A-Spiel. Ich bin alle dafür, die Macher von Spielen zu unterstützen, die Ihnen gefallen haben, aber 59,99 Euro für ein Bündel Karten im Spiel sind zu viel.

Mir ist klar, dass es auch ohne die Option £ 59.99 ziemlich einfach wäre, so viel Geld für Karten auszugeben, aber die Möglichkeit, dies auf einmal zu tun, ist einfach lächerlich. Diese kostenintensiven Optionen ermöglichen es nicht nur, dass Personen, die anfällig für Kaufimpulse sind, das Tor offen lassen, damit jüngere Spieler das Geld ihrer Erziehungsberechtigten ausgeben können.

Kein Spiel, weder kostenlos noch anderweitig, sollte eine "Mikro" -Transaktion haben, die tatsächlich so viel kostet wie ein vollständiges Einzelhandelsspiel. | Quelle: CCN / William Worrall

The Elder Scrolls Legends ist nicht einmal das schlechteste Beispiel

Free-to-Play-Spiele, die nur online verfügbar sind, kombinieren die schlimmsten Aspekte des modernen Glücksspiels. Sie haben eine begrenzte Lebensdauer, die nur durch die Launen der Spielefirmen verschlechtert wird. In Kombination mit Mikrotransaktionen, die die Definition von "Mikro" wirklich erweitern, und der Abhängigkeit von einigen ziemlich räuberischen Praktiken, um Sie zum Kauf zu bewegen, ist es ein Wunder, dass jeder etwas Geduld mit den Dingen hat.

The Elder Scrolls Legends geht eigentlich ziemlich leicht aus. Zumindest hat es einen Einzelspieler-Modus, so lange die App nicht verschwindet, kann man noch ein bisschen Spaß damit haben. Die meisten kostenlosen Spiele bekommen das gar nicht. Sobald die Entwickler aufhören, genug Geld zu verdienen, verschwindet das Spiel und jede Menge Geld, in das Sie gesteckt haben, könnte auch Teil eines Freudenfeuers gewesen sein.

Unabhängig davon, wie Sie sich in Bezug auf ein bestimmtes kostenloses Spiel fühlen, das Sie vielleicht mögen, sind sie im Durchschnitt schrecklich. Sie müssen entweder versuchen, ihre Spieler dazu zu bringen, Geld für sie auszugeben, haben schreckliche Einsparungen oder sind einfach schlechte Spiele. Ein gutes freies Spiel zu finden ist wie die Suche nach einer Nadel im Heuhaufen. Warum sich die Mühe machen, wenn es welche gibt?RealSpiele zu spielen.

Dieser Artikel wurde bearbeitet von Samburaj Das.

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