Call of Duty Mobile erreichte innerhalb einer Woche nach dem Start 100 Millionen Downloads

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Am 1. Oktober wurde von Activision Blizzard ein neues Spiel Call of Duty: Mobile eingeführt. Das Spiel ist in allen Regionen verfügbar, die Google Play und App Store unterstützen, mit Ausnahme von China, Vietnam und Belgien. Bereits eine Woche nach dem Start wurden 100 Millionen Installationen durchgeführt. Diese unglaubliche Anzahl an Downloads in so kurzer Zeit stellt einen neuen Rekord in der Spielebranche auf und ermöglicht es uns, Call of Duty: Mobile als den besten Start eines Handyspiels zu betrachten, das die Welt je gesehen hat.

Randy Nelson, verantwortlich für mobile Einblicke im Sensor Tower, kommentierte:

"Dies ist die mit Abstand größte Markteinführung von Handyspielen in der Geschichte, gemessen an der in der ersten Woche aufgebauten Spielerbasis."

Zum Vergleich: Ein anderes berühmtes Spiel, "Mario Kart Tour", erreichte in den ersten sieben Tagen 90 Millionen Downloads. Die anfängliche Performance von "Fortnite" erreichte 22,5 Millionen Installationen, "Pokemon Go" wurde in der ersten Woche 85,5 Millionen Mal heruntergeladen. Ein weiterer Rivale, "PlayerUnknown's Battlegrounds", erzielte 28 Millionen einzigartige Downloads.

Laut den Daten von Sensor Tower stammen 55,7% der gesamten Downloads von Call of Duty: Mobile von iOS (oder 56,9 Millionen Installationen) und 44,3% (45,3 Millionen Downloads) sind für Android übrig. Aus geografischer Sicht erfreut sich das Spiel in den USA mit 17,3 Millionen Installationen (16,9% aller Downloads) einer hohen Beliebtheit. Dann folgen Indien (13,7 Millionen Downloads oder 13,4%) und Brasilien (7,1 Millionen Downloads oder 7%).

Call of Duty: Mobile schlägt seine Konkurrenten nicht nur in Bezug auf die Anzahl der Downloads, sondern auch in Bezug auf den Bruttoumsatz in der ersten Woche. In den ersten sieben Tagen nach dem Start erzielte Call of Duty: Mobile Player-Einnahmen in Höhe von 17,7 Millionen US-Dollar, was einem durchschnittlichen Bruttoumsatz pro Download von rund 0,17 US-Dollar entspricht. Die Einnahmen aus dem App Store beliefen sich auf 9,1 Mio. USD (oder 53%), während Android-Nutzer 8,3 Mio. USD (47%) einbrachten. Den USA. erzielten die größten Einnahmen, wobei die Spieler des Landes 7,6 Mio. USD (43,1% des Gesamtbruttos) ausgaben. Japan hat mit 2,4 Mio. USD (oder 13,7% 0) die zweite Position eingenommen, gefolgt von Brasilien mit 848.000 USD (4,8%).

Call of Duty: Mobile hat Epic Games und PUBG Mobile übertroffen, die dementsprechend rund 2,3 Millionen US-Dollar und 600.000 US-Dollar vom App Store erhalten haben.

Über Call of Duty: Mobil

Call of Duty: Mobile ist ein Ego-Shooter-Spiel, das von Activision Blizzard, dem bekanntesten eigenständigen interaktiven Unterhaltungsunternehmen der Welt, gestartet wurde. Es enthält die klassischen Spielmodi, Waffen, Karten und Charaktere aus der Call of Duty-PC-Serie für ultimatives Action-Erlebnis aus der ersten Person.

Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, erklärte:

„Call of Duty: Mobile ist für uns ein Meilenstein, um eines der erfolgreichsten Unterhaltungsunternehmen der Geschichte auf die weltweit größte Plattform zu bringen. Dies ist ein Triple-A-Erlebnis, das kostenlos gespielt werden kann und das wir einem ganz neuen Publikum von Fans bieten. "

Das Spiel ist zunächst kostenlos und wird mit In-App-Käufen geliefert, bei denen Benutzer Skins für Waffen und andere Ausrüstung kaufen können.

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